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스타트! 자바 프로그래밍

스타트! 자바 프로그래밍쎄오입문강좌 68개총 08시간 21분 02초93,800원
프로그래밍의 세계에 첫 발을 디디고 싶으신가요? 자바의 강력한 기능을 이해하기 쉽게 풀어내며, 단계별로 실력을 쌓아갈 수 있습니다. 진정한 코드 마법사로 거듭날 준비를 하세요. 여러분의 노트북이 이제 마법의 도구가 될 것입니다!전체 보기접기
68
커리큘럼
08:21:02
총 시간
1
섹션
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수강생
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프로그래밍의 세계에 첫 발을 디디고 싶으신가요?
자바의 강력한 기능을 이해하기 쉽게 풀어내며, 단계별로 실력을 쌓아갈 수 있습니다.
진정한 코드 마법사로 거듭날 준비를 하세요.
여러분의 노트북이 이제 마법의 도구가 될 것입니다!
강좌 68개
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총 08:21:02
가이드교재
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1개 섹션|68개 강의|총 8시간 21분
  • 01.프로그래밍과 자바

    ㆍ 프로그램의 정의와 프로그래밍 언어에 대해 살펴보고 자바의 개념과 자바로 만들 수 있는 프로그램을 알아봅니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍
    7분
  • 02.자바와 이클립스 설치하기

    ㆍ 자바를 설치하고 환경변수를 설정하여, 이클립스까지 설치합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#이클립스
    8분
  • 03.화면 출력 프로그램 만들기

    ㆍ 이클립스를 실행하여, 화면 출력 프로그램을 생성 후 코딩 및 실습을 하고 자바 프로그램의 실행 구조를 확인합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#화면출력프로그램#이클립스
    8분
  • 04.주석으로 소스 코드 정보 표시하기

    ㆍ 주석이 무엇인지 알아보고 주석을 사용하는 이유를 이해합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#소스코드정보#주석
    5분
  • 05.변수 선언과 값 대입하기, 변수 이름 정하기

    ㆍ 변수의 개념에 대해 이해하고 수를 표현하는 방법과 변수를 사용하는 방법, 그리고 변수 명명 규칙에 대해 학습합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#변수선언#변수
    8분
  • 06.자료형•기본 자료형

    ㆍ 자료형의 개념과 자료형의 종류, 기본 자료형의 종류에는 어떤 것들이 있는지 살펴봅니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자료형#기본자료형
    7분
  • 07.자료형•참조 자료형

    ㆍ 참조 자료형의 정의와 그 종류에 대해 알아보고 String 자료형을 활용하여 실습합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자료형#참조자료형
    5분
  • 08.상수와 리터럴, 변수의 사용 범위

    ㆍ 상수와 그 사용 방법에 대해 살펴보고 리터럴과 변수의 사용 범위를 확인합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#상수#리터럴
    8분
  • 09.형 변환이란? 묵시적 형 변환, 명시적 형 변환

    ㆍ 형 변환의 개념에 대해 이해하고 자동 형 변환과 강제 형 변환을 비교합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#형변환
    5분
  • 10.기본 연산자(대입, 산술, 증감)

    ㆍ 연산의 종류를 학습하고 대입 연산, 산술 연산, 증감 연산을 활용하여 실습합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#기본연산자#연산
    9분
  • 11.기본 연산자(비교, 논리)

    ㆍ 비교 연산의 개념과 사용법, 그리고 논리 연산의 개념과 사용법까지 알아봅니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#기본연산자
    9분
  • 12.비트 연산자와 삼항 연산자

    ㆍ 비트 연산과 그 종류, 삼항 연산과 사용법을 학습하고 연산자 우선순위를 확인합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#연산자
    9분
  • 13.조건문이란? 조건문과 조건 연산자

    ㆍ 조건문의 정의와 종류가 어떤 것들이 있는지 이해하고 if문 사용법을 배워봅니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#조건문#조건연산자
    9분
  • 14.switch-case문, case문에 문자열 이용하기

    ㆍ 조건문 중 하나인 swicth문에서 문자열을 이용해보고 if문으로 변환해 봅니다.

    #switch-case문#case문#자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍
    9분
  • 15.반복문이란? 반복문의 종류

    ㆍ 반복문의 개념과 그 종류를 확인하고 for문의 사용법을 활용하여 실습합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#반복문
    8분
  • 16.중첩된 반복문

    ㆍ 중첩된 반복문의 실행 순서를 살펴보고 반복문의 중지 방법에는 어떤 것들이 있는지 이해합니다.

    #자바#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#반복문
    9분
  • 01.자바 기초 프로그래밍 실습 리뷰

    ㆍ 숫자 맞추기 게임을 활용하여 프로그래밍을 설계해 보고 프로그램 구현을 해봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 02.객체 지향 프로그래밍과 클래스

    ㆍ 객체 지향 프로그래밍의 개념과 그 특징을 학습합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#객체지향프로그래밍
    6분
  • 03.클래스와 객체

    ㆍ 클래스와 객체의 개념을 이해하고 생성 방법을 확인합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#클래스와객체
    6분
  • 04.필드(static 변수, instance 변수)

    ㆍ 클래스의 구성 요소를 살펴보고 필드의 개념과 종류를 알아봅니다.

    #필드#static변수#instance변수#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍
    8분
  • 05.메서드Ⅰ

    ㆍ 메서드의 개념과 구조에 대해 알아보고 매개변수와 리턴값을 활용하여 실습합니다.

    #메서드#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 06.메서드Ⅱ

    ㆍ 메서드의 실행 및 호출 방법과 실행 순서까지 배워보고 오버로딩으로 값을 찾아봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#메서드
    9분
  • 07.생성자

    ㆍ 생성자의 개념과 그 용도는 어떤 것인지 이해하고 생성자 오버로딩을 통해 값을 확인합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#생성자
    7분
  • 08.패키지

    ㆍ 패키지가 무엇인지 또 사용 방법은 어떤 것들이 있는지 알아보고 import를 활용하여 실습합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#패키지
    7분
  • 09.초기화 블럭

    ㆍ 클래스 초기화 블럭과 인스턴스 초기화 블럭을 학습하고 초기화 실행 순서를 살펴봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#초기화블럭
    5분
  • 10.접근 제한자와 정보 은닉(캡슐화)

    ㆍ 접근 제한자와 그 종류에 대해 알아보고 정보 은닉을 통해 결괏값을 확인합니다.

    #접근제한자#정보은닉#캡슐화#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍
    8분
  • 11.싱글톤

    ㆍ 싱글톤의 개념과 사용 방법을 이해합니다.

    #싱글톤#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 12.배열이란?

    ㆍ 배열의 정의와 배열 선언이 어떤 것인지 살펴보고 배열 사용을 통해 실습합니다.

    #배열#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 13.다차원 배열

    ㆍ 다차원 배열의 정의와 다차원 배열 선언 및 사용에 대해 알아봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#다차원배열
    6분
  • 14.ArrayList 클래스 사용하기

    ㆍ ArrayList와 배열의 차이를 비교해 보고 사용 방법을 이해합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#ArrayList
    9분
  • 15.배열 응용

    ㆍ 배열 복사와 향상된 for문, 참조 자료형을 통해 실습합니다.

    #배열응용#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 16.상속이란?

    ㆍ 상속의 개념과 구조 및 특징까지 살펴봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#상속
    4분
  • 17.상속에서 클래스 생성과 형 변환

    ㆍ 상속에서 클래스 생성하는 법을 이해하고 형 변환을 실습합니다.

    #상속#클래스생성#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바
    7분
  • 18.메서드 오버라이딩

    ㆍ 메서드 오버라이딩과 그 조건을 알아보고 오버라이딩과 오버로딩의 차이점을 비교합니다.

    #메서드오버라이딩#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 19.다형성

    ㆍ 다형성의 개념과 구조를 파악하고 다형성을 실습합니다.

    #다형성#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 20.다형성 활용하기

    ㆍ 매개변수의 다형성이 무엇인지 살펴보고 이를 활용하여 값을 찾아봅니다.

    #다형성#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 21.추상 클래스

    ㆍ 추상 클래스의 개념과 구조, 그리고 추상 클래스를 사용하는 이유를 이해합니다.

    #추상클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 22.Final

    ㆍ final 클래스와 메서드, 변수 및 상수를 활용하여 실습합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#final클래스
    5분
  • 23.인터페이스란?

    ㆍ 인터페이스의 정의와 사용 예시를 알아보고 자바에서의 인터페이스 개념을 학습합니다.

    #인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    4분
  • 24.인터페이스의 선언과 구현

    ㆍ 인터페이스 선언과 그 특징에 대해 이해하고 인터페이스를 구현합니다.

    #인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 25.인터페이스의 다형성

    ㆍ 인터페이스 다형성의 구조를 살펴보고 실습합니다.

    #인터페이스의다형성#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 26.default 메서드와 static 메서드

    ㆍ 인터페이스 dsfault 메서드와 static 메서드의 개념을 학습하고 비교합니다.

    #default메서드#static메서드#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바
    5분
  • 27.예외 클래스

    ㆍ 예외란 무엇인지 알아보고 예외 클래스를 학습합니다.

    #예외클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    4분
  • 28.예외 처리하기

    ㆍ 예외 처리 구문 구조와 실행 순서를 이해합니다.

    #예외처리하기#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 29.예외 처리 미루기

    ㆍ 예외 처리 미루기와 예외 강제 발생에 대해 알아봅니다.

    #예외처리미루기#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 30.사용자 정의 예외

    ㆍ 사용자 정의 예외 클래스 정의 방법을 살펴보고 사용 방법을 실습합니다.

    #사용자정의예외#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 31.Object 클래스

    ㆍ 자바 기본 API를 학습하고 Object 클래스 메서드를 통해 값을 찾아봅니다.

    #Object클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 32.String 클래스

    ㆍ String 클래스 주요 메서드의 개념을 이해하고 실습합니다.

    #String클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 33.Wrapper 클래스

    ㆍ Wrapper 클래스의 개념을 학습하고 실습합니다.

    #Wrapper클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 34.기타 기본 API

    ㆍ java.util 패키지 클래스와 java.text 패키지 클래스를 비교합니다.

    #기본API#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 35.컬렉션 프레임워크

    ㆍ 컬렉션 프레임워크의 개념과 구조를 살펴보고 주요 장점을 확인합니다.

    #컬렉션프레임워크#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    3분
  • 36.List 인터페이스

    ㆍ 배열과 List 객체의 차이를 비교해보고 List 인터페이스의 주요 메서드를 알아봅니다.

    #List인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 37.Set 인터페이스

    ㆍ Set 인터페이스의 특징과 주요 메서드를 살펴보고 실습을 진행합니다.

    #Set인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 38.Map 인터페이스

    ㆍ Map 인터페이스의 특징과 주요 메서드를 살펴보고 실습을 진행합니다.

    #Map인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 39.제네릭

    ㆍ 제네릭의 개념과 그 사용 방법까지 파악합니다.

    #제네릭#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 40.내부 클래스

    ㆍ 내부 클래스의 구조를 살펴보고 사용 방법을 알아봅니다.

    #내부클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 41.람다식

    ㆍ 람다식의 개념과 구조 및 사용 방법을 학습합니다.

    #람다식#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 42.스레드

    ㆍ 스레드의 개념을 이해하고 스레드 객체를 생성해 보고 실행합니다.

    #스레드#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 43.스레드 우선순위, 상태 제어

    ㆍ 스레드 우선순위 지정 방법에는 어떤 것이 있는지 또 스레드 상태 제어 방법은 어떤 것인지 살펴봅니다.

    #스레드우선순위#상태제어#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바
    9분
  • 44.스레드 동기화

    ㆍ 스레드 동기화의 정의와 지정 방법에 대해 이해합니다.

    #스레드동기화#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 45.자바 입출력과 스트림

    ㆍ 스트림이란 무엇인지 알아보고 그에 따른 특징과 흐름, 그리고 스트림 관련 주요 클래스를 확인합니다.

    #자바입출력과스트림#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    4분
  • 46.바이트 단위 스트림

    ㆍ 입력 스트림 하위 클래스와 관련 메서드 및 출력 스트림 하위 클래스와 관련 메서드를 학습합니다.

    #바이트단위스트림#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 47.문자 단위 스트림

    ㆍ 입력/출력 스트림 하위 클래스와 관련 메서드를 실행하면서 비교합니다.

    #문자단위스트림#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 48.보조 스트림

    ㆍ 보조 스트림이 무엇인지 또 이를 사용하는 이유가 무엇인지 알아보고 보조 스트림 적용하는 법을 실습합니다.

    #보조스트림#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 49.네트워크 개요 및 관련 클래스

    ㆍ 네트워크의 개념과 관련 용어를 살펴보고 네트워크 관련 클래스를 실습합니다.

    #네트워크#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 50.TCP 소켓 프로그래밍

    ㆍ TCP와 UDP의 차이점을 비교해 보고 TCP 소켓 통신 프로세스의 과정을 파악하면서 프로그래밍을 실행합니다.

    #TCP소켓프로그래밍#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 51.UDP 소켓 프로그래밍

    ㆍ TCP와 UDP의 차이점을 비교해 보고 UDP 소켓 프로그래밍을 실습합니다.

    #UDP소켓프로그래밍#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
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