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자바 프로그래밍 기본

자바 프로그래밍 기본쎄오입문강좌 52개총 06시간 09분 42초102,000원
52
커리큘럼
06:09:42
총 시간
1
섹션
—
수강생
5
평점 (151개)
강좌 52개
|
총 06:09:42
가이드교재
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1개 섹션|52개 강의|총 6시간 9분
  • 01.자바 기초 프로그래밍 실습 리뷰

    ㆍ 숫자 맞추기 게임을 활용하여 프로그래밍을 설계해 보고 프로그램 구현을 해봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 02.객체 지향 프로그래밍과 클래스

    ㆍ 객체 지향 프로그래밍의 개념과 그 특징을 학습합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#객체지향프로그래밍
    6분
  • 03.클래스와 객체

    ㆍ 클래스와 객체의 개념을 이해하고 생성 방법을 확인합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#클래스와객체
    6분
  • 04.필드(static 변수, instance 변수)

    ㆍ 클래스의 구성 요소를 살펴보고 필드의 개념과 종류를 알아봅니다.

    #필드#static변수#instance변수#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍
    8분
  • 05.메서드Ⅰ

    ㆍ 메서드의 개념과 구조에 대해 알아보고 매개변수와 리턴값을 활용하여 실습합니다.

    #메서드#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 06.메서드Ⅱ

    ㆍ 메서드의 실행 및 호출 방법과 실행 순서까지 배워보고 오버로딩으로 값을 찾아봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#메서드
    9분
  • 07.생성자

    ㆍ 생성자의 개념과 그 용도는 어떤 것인지 이해하고 생성자 오버로딩을 통해 값을 확인합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#생성자
    7분
  • 08.패키지

    ㆍ 패키지가 무엇인지 또 사용 방법은 어떤 것들이 있는지 알아보고 import를 활용하여 실습합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#패키지
    7분
  • 09.초기화 블럭

    ㆍ 클래스 초기화 블럭과 인스턴스 초기화 블럭을 학습하고 초기화 실행 순서를 살펴봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#초기화블럭
    5분
  • 10.접근 제한자와 정보 은닉(캡슐화)

    ㆍ 접근 제한자와 그 종류에 대해 알아보고 정보 은닉을 통해 결괏값을 확인합니다.

    #접근제한자#정보은닉#캡슐화#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍
    8분
  • 11.싱글톤

    ㆍ 싱글톤의 개념과 사용 방법을 이해합니다.

    #싱글톤#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 12.배열이란?

    ㆍ 배열의 정의와 배열 선언이 어떤 것인지 살펴보고 배열 사용을 통해 실습합니다.

    #배열#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 13.다차원 배열

    ㆍ 다차원 배열의 정의와 다차원 배열 선언 및 사용에 대해 알아봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#다차원배열
    6분
  • 14.ArrayList 클래스 사용하기

    ㆍ ArrayList와 배열의 차이를 비교해 보고 사용 방법을 이해합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#ArrayList
    9분
  • 15.배열 응용

    ㆍ 배열 복사와 향상된 for문, 참조 자료형을 통해 실습합니다.

    #배열응용#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 16.상속이란?

    ㆍ 상속의 개념과 구조 및 특징까지 살펴봅니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#상속
    4분
  • 17.상속에서 클래스 생성과 형 변환

    ㆍ 상속에서 클래스 생성하는 법을 이해하고 형 변환을 실습합니다.

    #상속#클래스생성#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바
    7분
  • 18.메서드 오버라이딩

    ㆍ 메서드 오버라이딩과 그 조건을 알아보고 오버라이딩과 오버로딩의 차이점을 비교합니다.

    #메서드오버라이딩#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 19.다형성

    ㆍ 다형성의 개념과 구조를 파악하고 다형성을 실습합니다.

    #다형성#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 20.다형성 활용하기

    ㆍ 매개변수의 다형성이 무엇인지 살펴보고 이를 활용하여 값을 찾아봅니다.

    #다형성#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 21.추상 클래스

    ㆍ 추상 클래스의 개념과 구조, 그리고 추상 클래스를 사용하는 이유를 이해합니다.

    #추상클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 22.Final

    ㆍ final 클래스와 메서드, 변수 및 상수를 활용하여 실습합니다.

    #자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습#final클래스
    5분
  • 23.인터페이스란?

    ㆍ 인터페이스의 정의와 사용 예시를 알아보고 자바에서의 인터페이스 개념을 학습합니다.

    #인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    4분
  • 24.인터페이스의 선언과 구현

    ㆍ 인터페이스 선언과 그 특징에 대해 이해하고 인터페이스를 구현합니다.

    #인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 25.인터페이스의 다형성

    ㆍ 인터페이스 다형성의 구조를 살펴보고 실습합니다.

    #인터페이스의다형성#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 26.default 메서드와 static 메서드

    ㆍ 인터페이스 dsfault 메서드와 static 메서드의 개념을 학습하고 비교합니다.

    #default메서드#static메서드#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바
    5분
  • 27.예외 클래스

    ㆍ 예외란 무엇인지 알아보고 예외 클래스를 학습합니다.

    #예외클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    4분
  • 28.예외 처리하기

    ㆍ 예외 처리 구문 구조와 실행 순서를 이해합니다.

    #예외처리하기#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 29.예외 처리 미루기

    ㆍ 예외 처리 미루기와 예외 강제 발생에 대해 알아봅니다.

    #예외처리미루기#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 30.사용자 정의 예외

    ㆍ 사용자 정의 예외 클래스 정의 방법을 살펴보고 사용 방법을 실습합니다.

    #사용자정의예외#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 31.Object 클래스

    ㆍ 자바 기본 API를 학습하고 Object 클래스 메서드를 통해 값을 찾아봅니다.

    #Object클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 32.String 클래스

    ㆍ String 클래스 주요 메서드의 개념을 이해하고 실습합니다.

    #String클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 33.Wrapper 클래스

    ㆍ Wrapper 클래스의 개념을 학습하고 실습합니다.

    #Wrapper클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 34.기타 기본 API

    ㆍ java.util 패키지 클래스와 java.text 패키지 클래스를 비교합니다.

    #기본API#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 35.컬렉션 프레임워크

    ㆍ 컬렉션 프레임워크의 개념과 구조를 살펴보고 주요 장점을 확인합니다.

    #컬렉션프레임워크#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    3분
  • 36.List 인터페이스

    ㆍ 배열과 List 객체의 차이를 비교해보고 List 인터페이스의 주요 메서드를 알아봅니다.

    #List인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 37.Set 인터페이스

    ㆍ Set 인터페이스의 특징과 주요 메서드를 살펴보고 실습을 진행합니다.

    #Set인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 38.Map 인터페이스

    ㆍ Map 인터페이스의 특징과 주요 메서드를 살펴보고 실습을 진행합니다.

    #Map인터페이스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 39.제네릭

    ㆍ 제네릭의 개념과 그 사용 방법까지 파악합니다.

    #제네릭#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 40.내부 클래스

    ㆍ 내부 클래스의 구조를 살펴보고 사용 방법을 알아봅니다.

    #내부클래스#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 41.람다식

    ㆍ 람다식의 개념과 구조 및 사용 방법을 학습합니다.

    #람다식#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 42.스레드

    ㆍ 스레드의 개념을 이해하고 스레드 객체를 생성해 보고 실행합니다.

    #스레드#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
  • 43.스레드 우선순위, 상태 제어

    ㆍ 스레드 우선순위 지정 방법에는 어떤 것이 있는지 또 스레드 상태 제어 방법은 어떤 것인지 살펴봅니다.

    #스레드우선순위#상태제어#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바
    9분
  • 44.스레드 동기화

    ㆍ 스레드 동기화의 정의와 지정 방법에 대해 이해합니다.

    #스레드동기화#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    5분
  • 45.자바 입출력과 스트림

    ㆍ 스트림이란 무엇인지 알아보고 그에 따른 특징과 흐름, 그리고 스트림 관련 주요 클래스를 확인합니다.

    #자바입출력과스트림#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    4분
  • 46.바이트 단위 스트림

    ㆍ 입력 스트림 하위 클래스와 관련 메서드 및 출력 스트림 하위 클래스와 관련 메서드를 학습합니다.

    #바이트단위스트림#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 47.문자 단위 스트림

    ㆍ 입력/출력 스트림 하위 클래스와 관련 메서드를 실행하면서 비교합니다.

    #문자단위스트림#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    6분
  • 48.보조 스트림

    ㆍ 보조 스트림이 무엇인지 또 이를 사용하는 이유가 무엇인지 알아보고 보조 스트림 적용하는 법을 실습합니다.

    #보조스트림#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 49.네트워크 개요 및 관련 클래스

    ㆍ 네트워크의 개념과 관련 용어를 살펴보고 네트워크 관련 클래스를 실습합니다.

    #네트워크#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    7분
  • 50.TCP 소켓 프로그래밍

    ㆍ TCP와 UDP의 차이점을 비교해 보고 TCP 소켓 통신 프로세스의 과정을 파악하면서 프로그래밍을 실행합니다.

    #TCP소켓프로그래밍#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    9분
  • 51.UDP 소켓 프로그래밍

    ㆍ TCP와 UDP의 차이점을 비교해 보고 UDP 소켓 프로그래밍을 실습합니다.

    #UDP소켓프로그래밍#자바기초프로그래밍#자바프로그래밍#자바#자바실습
    8분
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